League of Legendsin vuosi 2022 huipentuu tulevana yönä, kun Worldsien 2022 finaalissa ratkaistaan tuore maailmanmestari. Finaaliin tiensä selvitti suuri ennakkosuosikki T1, joka kuului kolmen suurimman ennakkosuosikin joukkoon turnauksen menestyksen osalta. Vastaan asettuu kuitenkin suuri yllättäjä, kun toinen finalisti on myös LCK:n edustaja. DRX kuitenkin selvitti tiensä Play-In -vaiheen kautta varsinaiseen turnaukseen ja oli seedin perusteella LCK:n heikoin edustaja pelin MM-kisoissa. Ottelu alkaa 02:00 ja se on paras viidestä (BO5), kun viihde saattaa jatkua aamuun asti.
T1:llä paineet
T1 lähtee selkeänä ennakkosuosikkina kohtaamiseen ja sillä on suurimmat paineet ottelun kohdalla. T1 oli joukkueena vahvempi välierässä, kun se kaatoi LPL:n suurimman toivon JDG:n. Fakerilta ei vaadittu loistoa, kun Oner ja Zeus voittivat omat match-uppins. Lisäksi T1:n valttikortti oli tasavahvat draftit läpi sarjan, kun T1:n combot olivat helpompia pelata. Joukkueella oli aina counteri vastustajan suurimpaan ajoitukseen pelin voiton osalta tai vastaavasti mahdollisuus pelata hitaasti ja odottaa omaa ajoitusta voiton suhteen. Gumayusi on ollut joukkueen suurin onnistuja suhteessa kesäkauteen, kun ADC-pelaajan sijoittuminen on ollut Worldseissa selkeästi parempaa. Mikäli T1 onnistuu suojaamaan häntä hyvin kartoissa, on T1 vahvoilla voiton suhteen.
DRX yhden yllätyksen päässä
DRX:n venyminen Worldseihin oli ensimmäinen (pieni) yllätys. Tämän jälkeen joukkue dominoi Play-In vaiheen. Tätä seurasi vahvat otteet lohkovaiheessa, kun DRX voitti oman lohkonsa, jossa oli mm. TES. Yllätykset eivät kuitenkaan päättyneet vaan DRX laittoi sekä EDG:n että Gen.G:n lauluun pudotuspeleissä. Joukkueen ehdoton pelin sielu on ollut mid-laneri Zeka. Hän on kuollut lähes vähiten koko turnauksessa ja vastaavasti ottanut lähes eniten soolo-tappoja koko turnauksessa. Varsinkin hänen roaminsa sivulinjoille ovat olleet tuhoisia, kun hän on voittanut suhteessa eniten linjoja muille kaikista mid-lanereista. Fakerin keskittyessä enemmän skaalaukseen on Zeka lähes päinvastainen, kun hän keskittyy varmistamaan objektit ja tapot kartalta joukkueelleen huomattavasti aktiivisemmin.
DRX on ollut todella tappotiukka joukkue ja edustanut parhaiten tämän osalta ns. perinteistä LCK:n pelaamista. Joukkueen linjat antavat vähän kuolemia vastustajalleen ja välierässä Gen.G:tä vastaan nähtiin todella passiivisia pelejä ja vähätappoisia karttoja. Ennakkoon ottelun pelikirja on, että DRX hakee alkupeleistä ratkaisuja Zekan avustamana. Mikäli joukkue pääsee johtoon ensimmäisessä vartissa voi se nopeuttaa ottelun tempoa merkittävästi. Muussa tapauksessa peli passivoituu ja nähdään enemmän Gen.G ottelussa nähtyjä karttoja, joissa tappelut käydään vain pakon edessä ja jo yksittäinen kuolema johtaa päätökseen antaa vastustajalle objekti. T1:n voiton kertoimet eivät ole pelattavan puolella ja valitettavasti myös DRX:n yllätys on aavistuksen liian kaukaa haettu kertoimiin nähden. Sen sijaan karttakohtaisissa vedoissa tarjoillaan varsin isoa tasoitusta DRX:n eduksi. Lapulle otetaankin avauskartan tappojen tasoitusta, kun DRX:n linjan osuma on jo varsin hyvissä, jos joukkue pääsee edes parin tapon johtoon alkupelistä Zekan johdolla.